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Persistenz & Daten

Eranio

Persistenz & Daten

Der Mod nutzt keine Datenbank. Die Daten liegen in Dateien auf dem Hytale-Server.

Mod-Ordner mods/Eranio_HytaleAdminAPI/

Datei Inhalt
config.json Mod-Einstellungen und Token
known_players.json Jeder Spieler, der je da war (Name, UUID, letzte Welt und Spielmodus, zuletzt gesehen)
mutes.json Aktive Stummschaltungen
worlds-meta.json Art (Server- oder Spielerwelt) und Besitzer jeder Welt
player-worlds.json Spielerwelten: Besitzer, Anzeigename, Mitglieder, Gäste, Einstellungen, letzte Welt je Spieler
items.json Zwischenspeicher des Item-Katalogs, etwa 10 Sekunden nach dem Start erstellt
memories.json Zwischenspeicher der Erinnerungen, etwa 15 Sekunden nach dem Start erstellt und alle 5 Minuten erneuert
Events/<Typ>.log Eine JSON-Zeile je Ereignis: playerChat, playerJoin, playerLeave, broadcast, Rechte-Änderungen
Events/player_deaths.log Tode (Zeit, Spieler, Ursache)

Hytales eigene Dateien (Server-Hauptordner)

Datei Genutzt von
config.json /api/serverconfig, Standardwelt
permissions.json Rechte, OP
whitelist.json Whitelist
bans.json Banns (über Hytales Zugriffssteuerung)
universe/players/<uuid>.json Daten von Offline-Spielern, Position beim Login
Warp-Liste von TeleportPlugin /api/warps

Weltordner

Ordner Inhalt
universe/worlds/ Welten, die Hytale beim Start lädt
universe/worlds-parked/ Ausgelagerte Welten, werden beim Start nicht geladen
universe/worlds-trash/<Name>_<Datum>/ Gelöschte Welten, wiederherstellbar

Nur im Speicher

Freigeschaltete Spielerwelten, angenommene Besucher und offene /tpa-Anfragen werden nicht gespeichert und sind nach jedem Neustart zurückgesetzt.