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Spielerwelten

Eranio Veröffentlicht am: 13. Oktober 2026

Spielerwelten

Mit HytaleAdminAPI 1.14 legen Spieler im Spiel eigene Welten an, geben ihnen einen Namen und bestimmen, wer hinein darf. Die Grenzen legen Admins im Panel fest (World-Seite, Einstellungen Spielerwelten).


Befehle

Befehl Alias Wer Wirkung
/meinewelt /myworld alle Öffnet das Fenster für Spielerwelten
/tpa <Spieler> /tpanfrage alle Fragt einen Spieler, ob man sich zu ihm teleportieren darf (2 Minuten gültig)
/tpaccept /tpannehmen alle Nimmt die offene Anfrage an
/tpdeny /tpablehnen alle Lehnt die offene Anfrage ab

Das Fenster

Die Übersicht zeigt:

  • Deine Welten: Klick auf eine Welt öffnet ihre Verwaltung
  • Welten, in denen du Mitglied bist: Klick zum Betreten
  • Neue Welt anlegen: Namen eingeben (2 bis 32 Zeichen) und anlegen. Neue Welten nutzen den normalen Hytale-Generator. Hat der Spieler schon die erlaubte Anzahl Welten oder ist das Anlegen abgeschaltet, steht dort ein Hinweis statt des Formulars

Die Verwaltung einer Welt bietet:

Knopf Wirkung
Betreten Lädt die Welt, falls sie ausgelagert ist, und teleportiert zum Spawn
Freischalten / Sperren Gäste kommen nur hinein, solange die Welt freigeschaltet ist
Umbenennen Ändert den Anzeigenamen
Als Mitglied / Als Gast Trägt einen Spieler per Name ein. Er muss mindestens einmal auf dem Server gewesen sein
Entfernen Entfernt ein Mitglied oder einen Gast. Ist der Spieler gerade in der Welt, wird er in die Hauptwelt geschickt
Welt löschen Verschiebt die Welt nach einer Bestätigung in den Papierkorb. Ein Admin kann sie dort wiederherstellen

Rollen

Rolle Betreten Bauen
Besitzer immer ja
Mitglied immer (Fenster oder /tpa) ja
Gast nur per /tpa, solange die Welt freigeschaltet ist nein
Alle anderen nein nein

Gäste können keine Blöcke abbauen, beschädigen, setzen oder benutzen. Das betrifft auch Türen und Truhen.

Spieler mit dem Recht hytaleadmin.worlds.bypass (Admins mit allen Rechten haben es) dürfen in jede Spielerwelt, überall bauen und haben keine Grenze bei der Anzahl.


Gesperrt nach Neustart

Die Freischaltung gilt nur bis zum nächsten Serverneustart. Nach jedem Neustart sind alle Spielerwelten gesperrt, und der Besitzer muss die Welt erneut freischalten, bevor Gäste per /tpa hineinkommen.


Teleport-Anfragen

  1. Der Besucher tippt /tpa <Name>
  2. Der andere Spieler bekommt eine Chatnachricht und antwortet mit /tpaccept oder /tpdeny
  3. Steht der Annehmende in einer Spielerwelt, wird der Besucher geprüft: Besitzer und Mitglieder kommen immer durch, Gäste nur bei freigeschalteter Welt, alle anderen werden mit einer Meldung auf beiden Seiten abgewiesen

In Server-Welten funktioniert /tpa wie eine normale Teleport-Anfrage.


Schutz vor unerlaubtem Betreten

Bei jedem Betreten einer Spielerwelt (Warp, Teleport, Panel, Login) prüft der Mod den Zugang. Wer keinen Zugang hat, wird nach einer Sekunde mit der Meldung, dass die Welt privat ist, zum Spawn der Hauptwelt geschickt.


Laden und Auslagern

  • Serverstart: Nur Server-Welten werden geladen. Spielerwelten werden nach universe/worlds-parked verschoben, bevor Hytale die Welten lädt
  • Login: Hat sich ein Spieler in seiner eigenen Welt (oder einer, in der er Mitglied ist) ausgeloggt, wird die Welt während der Anmeldung geladen, und der Spieler steht genau dort, wo er sich ausgeloggt hat
  • Kein Zugang mehr: Ist die letzte Welt eines Spielers für ihn gesperrt oder gelöscht, landet er stattdessen in der Hauptwelt (letzte Position dort, sonst Spawn) mit der Meldung „Die Welt ... ist gesperrt“ bzw. „Deine letzte Welt gibt es nicht mehr“
  • Leere Welten: Leere Spielerwelten werden nach der im Panel eingestellten Zeit ausgelagert (Standard 5 Minuten)

Daten

Datei Inhalt
mods/Eranio_HytaleAdminAPI/player-worlds.json Besitzer, Anzeigename, Mitglieder, Gäste, Einstellungen und die letzte Welt je Spieler
mods/Eranio_HytaleAdminAPI/worlds-meta.json Art (Server- oder Spielerwelt) und Besitzer für das Panel
universe/worlds-parked/ Ausgelagerte Welten
universe/worlds-trash/ Gelöschte Welten

Freischaltung und angenommene Besucher stehen nur im Speicher und sind nach jedem Neustart zurückgesetzt.