Aktionen-Referenz
Eranio Veröffentlicht am: 14. Oktober 2026
StreamBridge (Minecraft): Aktionen-Referenz
Jede Aktion, die Zuschauer über das Panel auslösen können, erhält vom Panel eine eindeutige ID (zur Vermeidung von Doppelausführung, bis zu 5000 IDs werden gespeichert) sowie je nach Aktion weitere Parameter.
Gemeinsame Parameter
Die meisten Aktionen verstehen folgende Parameter, sofern sie zur Aktion passen:
| Parameter | Standard | Grenzen | Bedeutung |
|---|---|---|---|
seconds |
10 | 1 bis 600 | Dauer des Effekts |
strength |
1 | 1 bis 5 | Intensität der Aktion |
count |
1 | 1 bis 10 | Anzahl der Objekte/Wiederholungen |
label |
leer (nutzt dann den Aktionsnamen) | - | Angezeigter Text |
viewer |
„Chat" | - | Name des auslösenden Zuschauers, erscheint im Spiel |
show_title |
true |
- | Ob ein Titel-Bildschirm angezeigt wird |
Aktionsliste
| Aktion | Parameter | Effekt im Spiel | Einordnung |
|---|---|---|---|
commands |
commands (Liste von Server-Befehlen) |
Führt eine Liste von Server-Befehlen als Konsole aus, nur erlaubte Muster (siehe unten) | Admin-Werkzeug |
drop_hand |
- | Wirft den Gegenstand aus der Haupthand in Blickrichtung weg | Chaos/Spaß |
drop_hotbar |
- | Wirft alle Gegenstände aus der Hotbar (Slots 0-8) zufällig weg | Chaos/Sabotage |
throw_item |
- | Wirft den Gegenstand aus der Hand mit einer Aufwärtskurve weg | Chaos/Spaß |
shuffle_inventory |
- | Mischt das gesamte Inventar des Spielers durch | Chaos/Sabotage |
hotbar_chaos |
seconds |
Wechselt während der Dauer zufällig den aktiven Hotbar-Slot | Chaos/Sabotage |
pin |
seconds |
Fixiert den Spieler an seiner Position | Chaos/Spaß |
knockback |
strength |
Schlägt den Spieler mit Kraft 0,4 + (strength × 0,4) zurück |
Chaos/Spaß |
invert_controls |
seconds |
Invertiert die Steuerung des Spielers | Chaos/Sabotage |
strip_armor |
- | Entfernt die gesamte Rüstung, die Teile fliegen um den Spieler | Sabotage |
damage_tool |
strength |
Beschädigt das Werkzeug in der Hand (bis zu 10 % der Maximal-Haltbarkeit je Stufe) | Sabotage |
hot_potato |
seconds, label |
Gibt dem Spieler eine „heiße Kartoffel". Läuft die Zeit ab, während er sie noch hält, explodiert er (ohne Baublöcke zu zerstören) | Spiel/Event |
jail |
seconds |
Teleportiert den Spieler in einen temporären Glaskäfig | Spaß/Event |
cobweb |
seconds |
Platziert Spinnweben um die Füße des Spielers | Chaos/Spaß |
ice_floor |
seconds |
Ersetzt den Boden unter dem Spieler durch Packeis | Chaos/Spaß |
pumpkin_head |
seconds |
Setzt dem Spieler einen geschnitzten Kürbis auf (mit Fluch der Bindung), wird nach Ablauf wieder entfernt | Spaß/Event |
sky_launch |
- | Katapultiert den Spieler 40 Blöcke in die Höhe beziehungsweise gibt ihm einen Aufwärtsschub mit Langsamem Fallen | Spaß/Event |
anvil_rain |
count |
Bis zu 5 Ambosse fallen über dem Spieler vom Himmel (ohne echten Schaden, siehe Sicherheitshinweis unten) | Chaos/Sabotage |
harmless_tnt |
count |
Platziert TNT ohne Explosionsschaden in der Nähe des Spielers | Spaß/Effekt |
half_health |
- | Setzt die Gesundheit des Spielers auf die Hälfte des aktuellen Werts (mindestens 2,0) | Sabotage |
swap_places |
partner (Spielername) |
Tauscht die Position des Spielers mit einem anderen Spieler | Nützlich/Event |
firework_show |
count |
Bis zu 10 Feuerwerke in der Nähe des Spielers | Effekt |
set_spawn |
- | Setzt den Respawn-Punkt des Spielers an seine aktuelle Position | Nützlich |
random_teleport |
seconds |
Startet einen zufälligen Höhenfall-Teleport (siehe unten) | Event |
ground_teleport |
- | Beendet einen laufenden Höhenfall sicher auf dem Boden | Event |
fake_death |
- | Simuliert den Tod des Spielers, ohne dass er wirklich stirbt oder etwas verliert | Spaß/Prank |
Sicherheits-Mechanismen
- CommandGuard: Bei der Aktion
commandswerden nur Befehle ausgeführt, die einem vordefinierten, sicheren Muster entsprechen. Explizit blockiert sind unter anderem Command-Blöcke, Spawner, Barrieren, Struktur-Blöcke und Spawn-Eier. - Amboss-Regen: Landet ein Amboss, fängt das Plugin das Landungs-Ereignis ab, entfernt den Amboss wieder und erzeugt nur Partikel und Sound, echter Schaden entsteht nicht.
- Doppelausführung: Jede Aktion hat eine eindeutige ID, bis zu 5000 davon werden gespeichert, damit dieselbe Aktion nicht zweimal ausgeführt wird.
Bekannte Fehlerfälle
| Situation | Was passiert |
|---|---|
Leere Hand bei drop_hand, throw_item, damage_tool |
Aktion schlägt fehl (empty_hand) |
Kein Platz bei cobweb, ice_floor |
Aktion schlägt fehl (no_space) |
Zielspieler bei swap_places offline oder identisch |
Aktion schlägt fehl |
Befehl bei commands nicht erlaubt |
Wird als blocked_command abgelehnt, im Server-Log vermerkt |
| Plugin pausiert | Alle Anfragen werden mit paused abgelehnt |
| Spieler während der Übertragung offline | Aktion wird mit player_offline abgebrochen |
Häufige Fragen
Kann ich einzelne Aktionen für meinen Server sperren? Die Aktionsliste selbst wird vom Panel vorgegeben, dort legst du auch fest, welche Aktionen zu welchem Geschenk/welcher Kanalpunkte-Belohnung gehören.
Was passiert, wenn zwei Aktionen gleichzeitig eintreffen? Jede Aktion wird einzeln anhand ihrer ID verarbeitet, es gibt keine feste Reihenfolge-Garantie zwischen unterschiedlichen Aktionen.
Warum wurde eine Aktion abgelehnt?
Prüfe mit /streambridge status, ob das Plugin pausiert ist oder ein Verbindungsfehler vorliegt. Einzelne abgelehnte Aktionen (z. B. empty_hand, no_space) stehen im Server-Log.