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Aktionen-Referenz

Eranio Veröffentlicht am: 14. Oktober 2026

StreamBridge (Hytale): Aktionen-Referenz

Jede Aktion läuft asynchron mit einem festen Zeitlimit von 5 Sekunden, damit der Server dadurch nicht blockiert wird. Benötigt eine Ausführung länger, wird die Aktion mit einem Fehler abgebrochen.


Gemeinsame Parameter

Parameter Standard Grenzen Bedeutung
seconds 10 1 bis 600 Dauer des Effekts
strength 1 1 bis 5 Intensität der Aktion
count 1 1 bis 10 Anzahl der Objekte/Effekte
label leer (nutzt dann den Aktionsnamen) - Angezeigter Text im Chat/Titel
viewer - - Name des auslösenden Zuschauers, erscheint im Chat
group - - Ist der Wert sabotage, werden die Titel-Anzeigen rot statt grün dargestellt

Jede Aktion benötigt einen player (Spielername) als Ziel.

Aktionsliste

Status-Effekte

Aktion Parameter Effekt Einordnung
freeze seconds Friert den Spieler ein Sabotage
root seconds Verankert den Spieler am Boden Sabotage
slow seconds Verlangsamt den Spieler Sabotage
stun seconds Betäubt den Spieler Sabotage
poison seconds Vergiftet den Spieler Sabotage
burn seconds Verbrennungseffekt Sabotage
stamina_drain seconds Entzieht Ausdauer Sabotage
mana_drain seconds Entzieht Mana Sabotage
vulnerable seconds Macht den Spieler verwundbar (nimmt mehr Schaden) Sabotage
electric_shock seconds Stromschlag, betäubt kurz Sabotage
regeneration seconds Heilt den Spieler über Zeit Hilfreich
stoneskin seconds Verleiht Schutz (Stoneskin) Hilfreich
immune seconds Macht vorübergehend immun gegen Effekte Hilfreich
fall_immunity seconds Kein Fallschaden Hilfreich
fire_immunity seconds Kein Feuerschaden Hilfreich

Verwandlung & Größe

Aktion Parameter Effekt Einordnung
morph morph, seconds Verwandelt den Spieler in ein Tier (Werte siehe unten) Unterhaltung
scale_giant seconds Macht den Spieler riesig (Skalierung 2,0), wird nach Ablauf automatisch zurückgesetzt Unterhaltung
scale_tiny seconds Macht den Spieler winzig (Skalierung 0,5), wird nach Ablauf automatisch zurückgesetzt Unterhaltung
launch strength Katapultiert den Spieler vertikal nach oben (8 + strength × 4) Sabotage
knockback strength Schlägt den Spieler in eine zufällige Richtung (6 + strength × 4) Sabotage

Teleport & Dimensionen

Aktion Parameter Effekt Einordnung
dimension_teleport strength Teleportiert an einen zufälligen Ort in derselben Welt bzw. Dimension. Entfernung je nach strength: 1 = bis 25, 2 = bis 50, 3 = bis 100, 4 = bis 150, 5 = bis 250 Blöcke. Landet sicher auf dem Boden (Hytales Höhenkarte), nie in Wasser oder Lava, nur in bereits geladenen Bereichen Sabotage
world_spawn - Teleportiert zum Startpunkt der aktuellen Welt bzw. Dimension (berücksichtigt einen eigenen Startpunkt des Spielers) Hilfreich
teleport_to_player - Teleportiert zu einem zufälligen anderen Spieler in derselben Welt Sabotage
swap_places - Tauscht die Position mit einem zufälligen anderen Spieler in derselben Welt Sabotage
random_warp - Teleportiert zu einem zufälligen Warp auf dem Server Unterhaltung
teleport_back - Teleportiert zum letzten gespeicherten Ort zurück Hilfreich
random_instance instance (optional) Teleportiert in eine Instanz (Werte siehe unten, random = zufällig) Unterhaltung
leave_instance - Schickt den Spieler aus der aktuellen Instanz heraus Hilfreich

dimension_teleport, world_spawn, teleport_to_player, swap_places und random_warp speichern den Ort davor im Teleport-Verlauf, teleport_back bringt den Spieler also wieder zurück. Aus Instanzen führt leave_instance zurück.

Portal-Zeit & Leere-Invasion

Diese Aktionen wirken nur in einer Portal-Welt (Instanz mit Zeitlimit bzw. Leere-Invasion).

Aktion Parameter Effekt Einordnung
portal_time_add seconds Erhöht die verbleibende Zeit im Portal-Level Hilfreich
portal_time_remove seconds Verringert die Portal-Zeit (mindestens 30 Sekunden bleiben erhalten). Ist dadurch der Startzeitpunkt der Leere-Invasion erreicht, beginnt sie sofort Sabotage
portal_timer_pause seconds Hält die Portal-Uhr an, nach Ablauf läuft sie automatisch weiter Hilfreich
void_hold seconds Hält die Leere-Invasion auf (laufende wird gestoppt), nach Ablauf darf sie wieder starten Hilfreich

Kamera, Anzeige & Geräusche

Aktion Parameter Effekt Einordnung
camera_topdown seconds Kamera von oben (Vogelperspektive), danach automatisch zurück Sabotage
camera_sidescroller seconds Seitenansicht, der Spieler kann sich nur noch nach links/rechts und oben/unten bewegen, danach automatisch zurück Sabotage
hide_debug seconds Sperrt die Debug-Anzeige mit den Koordinaten, danach wieder frei Sabotage
fake_sound sound Spielt nur für diesen Spieler ein Schreck-Geräusch ab (Werte siehe unten), sonst passiert nichts Sabotage

Spawnen & Wetter

Aktion Parameter Effekt Einordnung
spawn_mob mob, count Spawnt bis zu 5 Gegner direkt am Spieler (Werte siehe unten) Sabotage
animal_rain animal, count Lässt eine Anzahl (count) von Tieren vom Himmel regnen Unterhaltung
night - Setzt die Spielzeit auf Mitternacht Unterhaltung
day_clear - Setzt die Spielzeit auf Mittag und entfernt erzwungenes Wetter Hilfreich
weather weather Erzwingt ein bestimmtes Wetter (Werte siehe unten), bis day_clear es wieder entfernt Unterhaltung

Inventar & Gesundheit

Aktion Parameter Effekt Einordnung
drop_hand - Wirft den Gegenstand aus dem aktiven Hotbar-Slot auf den Boden Sabotage
shuffle_hotbar - Mischt alle Gegenstände in der Hotbar zufällig durch Sabotage
half_health - Setzt die Gesundheit auf maximal 50 % des aktuellen Werts Sabotage
heal - Heilt den Spieler sofort vollständig Hilfreich
stamina_refill - Füllt die Ausdauer sofort auf Hilfreich
antidote - Entfernt alle aktiven Status-Effekte Hilfreich
give_item item, count Gibt dem Spieler ein Item (Standard 1, maximal 64), Überschuss wird gedroppt Hilfreich

Auswahlwerte

Parameter Mögliche Werte
mob zombie, skeleton, skeleton_archer, spider, ghoul, goblin, trork, wolf, rat, bear, golem_firesteel, skeleton_incandescent_mage, skeleton_incandescent_fighter, goblin_thief, goblin_lobber, void_spawn, void_crawler, void_eye, void_larva, void_spectre, shadow_knight, wraith, werewolf, hound_bleached, zombie_aberrant, zombie_burnt, zombie_frost, yeti, emberwulf, fen_stalker, sabertooth, hyena, golem_crystal_thunder, spirit_ember
animal chicken, pig, sheep, bunny, frog, duck
morph frog, dog, pigeon, mouse, rat, mosshorn
weather blood_moon, terror, fog, poison, thunder_storm, sand_storm, snow_storm, ash_storm, void_storm, spooky, northern_lights, fireflies
sound dragon_roar, bear_roar, scream, thunder, explosion, goblin_laugh, arena_horn, void_crawler
instance random, goblin_breach, hedera, henges, jungles, oasis, taiga, deepworks, forgotten_temple, forgotten_temple_goblins, region_plains, region_desert, region_taiga, region_volcanic
item bread, apple_pie, health_potion, health_potion_greater, regen_potion, stamina_potion, antidote_potion, iron_bar, gold_bar, diamond, emerald, iron_sword, steel_sword, iron_shield, iron_pickaxe, iron_helmet, goblin_teleporter, goblin_generator, goblin_console

Unbekannte Werte führen zu unknown_action.


Sabotage-Kennzeichnung

Ist group auf sabotage gesetzt, wird der Titel im Spiel in Rot (#FF5555) und im großen Stil angezeigt. Normale Aktionen erscheinen in Grün (#55FF55) im Standard-Stil.

Bekannte Fehlerfälle

Situation Was passiert
Spieler offline oder Referenz ungültig Aktion schlägt mit player_offline fehl
Leere Hand bei drop_hand Aktion schlägt mit empty_hand fehl
Kein Platz bei spawn_mob, kein sicherer Landeplatz bei dimension_teleport Aktion schlägt mit no_space fehl
Portal-Aktionen außerhalb einer Portal-Welt (bzw. Uhr schon angehalten, keine Leere-Invasion) Aktion schlägt mit not_in_portal fehl
teleport_to_player/swap_places ohne weiteren Spieler in derselben Welt Aktion schlägt mit no_other_player fehl
random_instance, Spieler bereits in einer Instanz Aktion schlägt mit already_in_instance fehl
Ausführung dauert länger als 5 Sekunden Aktion wird mit plugin_error abgebrochen
Spieler verliert Verbindung, während eine zeitlich begrenzte Aktion läuft (Größe, Kamera, Debug-Sperre) Die automatische Rückstellung kann entfallen. Notfalls die Aktion erneut mit kurzer Dauer auslösen oder neu einloggen

Häufige Fragen

Warum schlägt random_instance fehl? Diese Aktion funktioniert nicht, wenn der Spieler sich bereits in einer Instanz befindet.

Was bedeutet die rote Titel-Darstellung? Das zeigt an, dass die Aktion als Sabotage eingestuft ist (group = sabotage), unabhängig vom eigentlichen Effekt.

Kann dimension_teleport in eine andere Welt führen? Nein, der Spieler bleibt immer in der Welt bzw. Dimension, in der er gerade ist. In eine andere Welt bringen nur random_instance und random_warp.

Was passiert, wenn dieselbe zeitlich begrenzte Aktion zweimal ausgelöst wird? Die zweite ersetzt die erste, gezählt wird ab der letzten Auslösung. Ausnahme: portal_timer_pause schlägt fehl, solange die Uhr bereits angehalten ist.