Bridge-Endpunkt
Base: /api/v1
Der eine Endpunkt, über den dein Plugin mit dem Panel spricht: sendet den aktuellen Stand und empfängt wartende Aktionen.
/api/v1/hytale/bridge
Status senden & Aktionen abholen
Dasselbe, was dein Plugin bei jedem Abfrage-Intervall tut: meldet Spielerstand, Whitelist und die Ergebnisse zuvor gesendeter Aktionen, und bekommt im Gegenzug bis zu 20 wartende Aktionen sowie den aktuellen Live-Status zurück.
Anfragekörper
| Feld | Typ | Pflicht | Beschreibung |
|---|---|---|---|
version
|
string | Nein | Plugin-Version, z. B. "1.3.0" |
paused
|
boolean | Nein | "true" oder "false" |
game
|
string | Nein | "minecraft" oder "hytale" |
Antwort-Beispiel
{
"actions": [
{
"group": "sabotage",
"id": 914,
"action": "freeze",
"player": "Steve",
"params": { "seconds": 10 },
"viewer": "ChatterName",
"label": null,
"show_title": true
}
],
"display": {
"live": true,
"streamer": "ExampleStreamer",
"platform": "tiktok",
"url": "https://tiktok.com/@examplestreamer/live",
"viewers": 342
}
}
cURL
curl -X POST 'https://your-panel.example/api/v1/hytale/bridge' \
-H 'Authorization: Bearer YOUR_TOKEN' \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{"version":"1.4.0","paused":false,"game":"hytale"}'
Internes Verhalten
Mögliche Werte für "action" in den zurückgegebenen Aktionen (vollständige Tabelle mit Parametern in der Anleitung "Aktionen-Referenz"):
freeze: friert den Spieler ein
root: verankert den Spieler am Boden
slow: verlangsamt den Spieler
stun: betäubt den Spieler
poison: vergiftet den Spieler
burn: Verbrennungseffekt
stamina_drain: entzieht Ausdauer
mana_drain: entzieht Mana
regeneration: heilt über Zeit
stoneskin: verleiht Schutz
immune: macht vorübergehend immun gegen Effekte
morph: verwandelt in ein Tier
launch: katapultiert nach oben
knockback: schlägt in eine zufällige Richtung
scale_giant: macht riesig
scale_tiny: macht winzig
random_warp: teleportiert zu einem zufälligen Warp
teleport_back: teleportiert zum letzten gespeicherten Ort
random_instance: teleportiert in eine zufällige Instanz
leave_instance: verlässt die aktuelle Instanz
spawn_mob: spawnt Gegner am Spieler
animal_rain: lässt Tiere vom Himmel regnen
night: setzt die Spielzeit auf Mitternacht
day_clear: setzt die Spielzeit auf Mittag, entfernt erzwungenes Wetter
weather: erzwingt ein bestimmtes Wetter
drop_hand: wirft den Gegenstand aus der Hotbar
shuffle_hotbar: mischt die Hotbar durch
half_health: halbiert die Gesundheit
heal: heilt vollständig
stamina_refill: füllt die Ausdauer auf
antidote: entfernt alle Status-Effekte
give_item: gibt ein Item
portal_time_add: erhöht die Portal-Restzeit
portal_time_remove: verringert die Portal-Restzeit
vulnerable: macht verwundbar
electric_shock: Stromschlag, betäubt kurz
fall_immunity: kein Fallschaden
fire_immunity: kein Feuerschaden
dimension_teleport: zufälliger sicherer Ort in derselben Welt bzw. Dimension
world_spawn: zum Startpunkt der aktuellen Welt
teleport_to_player: zu einem anderen Spieler in derselben Welt
swap_places: Platz mit einem anderen Spieler tauschen
portal_timer_pause: Portal-Uhr anhalten, läuft danach weiter
void_hold: Leere-Invasion aufhalten
camera_topdown: Kamera von oben
camera_sidescroller: Seitenansicht, nur 2D-Bewegung
hide_debug: Koordinaten-Anzeige sperren
fake_sound: Schreck-Geräusch nur für den Spieler
/api/v1/hytale/bridge/test-action
Testaktion senden
Stellt eine Aktion für den eigenen Server in die Warteschlange, genau so, als hätte ein Zuschauer sie ausgelöst. Das Plugin holt sie beim nächsten Abruf ab und führt sie aus. So lässt sich prüfen, ob die ganze Kette funktioniert: Panel nimmt an, Plugin holt ab, Spiel führt aus, Ergebnis kommt zurück.
Anfragekörper
| Feld | Typ | Pflicht | Beschreibung |
|---|---|---|---|
action
|
string | Ja | Aktion aus dem Katalog |
player
|
string | Ja | Spielername (muss auf deinem Server online sein) |
params
|
object | Nein | Parameter als JSON, wird bei Auswahl einer Aktion vorbelegt |
viewer
|
string | Nein | Angezeigter Zuschauername, Standard "API-Test" |
Antwort-Beispiel
{
"id": 1234,
"status": "pending",
"action": "spawn_mob",
"group": "sabotage",
"player": "Steve",
"params": {
"mob": "yeti",
"count": 1
},
"result": null,
"created_at": "2026-10-14T09:30:00+02:00",
"sent_at": null,
"plugin_seen_at": "2026-10-14T09:30:00+02:00"
}
cURL
curl -X POST 'https://your-panel.example/api/v1/hytale/bridge/test-action' \
-H 'Authorization: Bearer YOUR_TOKEN' \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{"action":"spawn_mob","player":"Steve","params":{"mob":"yeti","count":1}}'
Internes Verhalten
/api/v1/hytale/bridge/test-action/{id}
Teststatus abfragen
Zeigt, was aus einer Testaktion geworden ist: "pending" (wartet), "sent" (vom Plugin abgeholt), "done" (ausgeführt), "failed" (fehlgeschlagen, Grund in "result", zum Beispiel "player_offline" oder "no_space") oder "expired" (nicht rechtzeitig abgeholt).
Parameter
| Name | Typ | Pflicht | Beschreibung |
|---|---|---|---|
id
|
integer | Ja | ID aus "Testaktion senden" |
Antwort-Beispiel
{
"id": 1234,
"status": "done",
"action": "spawn_mob",
"group": "sabotage",
"player": "Steve",
"params": {
"mob": "yeti",
"count": 1
},
"result": null,
"created_at": "2026-10-14T09:30:00+02:00",
"sent_at": "2026-10-14T09:30:01+02:00",
"plugin_seen_at": "2026-10-14T09:30:02+02:00"
}
cURL
curl 'https://your-panel.example/api/v1/hytale/bridge/test-action/1234' \
-H 'Authorization: Bearer YOUR_TOKEN'